Zum Guide-Inhalt springen
SONIC PICO PARK Spieler-Guide
SPIELBARER KADER & ROLLENÜBERSICHT

Alle 17 spielbaren Charaktere in SONIC PICO PARK & ihre Teamrollen

Zwar beherrscht jeder Held den universellen Spin Dash, doch fünf Spezialisierungen entscheiden darüber, wie reibungslos euer Team steile Abgründe, Lufttransporte und schwere Barrieren bewältigt. Filtert unten jeden bestätigten Charakter.

Sonic-Helden und PICO CAT verbunden durch leuchtende Chaotix-Seile auf Plattformblöcken.
Gesamter Kader
17 Charaktere
Flug-Träger
4 Flieger
Schwere Wechselklasse
3 Große Formen
Universelle Technik
Alle mit Spin Dash

Wie Charakterfähigkeiten im Koop wirklich funktionieren

Neueinsteiger erwarten oft komplett eigene Kampfwerte wie in Sonic Frontiers oder Sonic Heroes. Tatsächlich hat TECOPARK SONIC PICO PARK strikt auf präzises Koop-Platforming abgestimmt: Standardfiguren teilen eine ausgewogene Physik, während Flug, Gleitflug, Level-Spezials und große Wechseltür-Formen gezielte Rätselaufgaben lösen.

Optimale Aufstellung für 4er- und 8er-Teams

Für 4 Spieler empfiehlt sich 1x Sonic (Super-Sonic-Passagen), 1x Shadow (Chaos-Control-Level), 1x Tails oder Cream (vertikaler Lufttransport) und 1x Knuckles (lange Gleitstrecken). In 8-Spieler-Lobbys doppelt die Flieger auf (Tails, Cream, Rouge, Charmy), damit an Klippen keine Staus entstehen.

Tempo / Super-Form

Sonic the Hedgehog

Verfügbarkeit: Alle Level (Super-Verwandlung in bestimmten Leveln)

Koop-Fähigkeit: Hochgeschwindigkeits-Spin-Dash und Super-Sonic-Verwandlung per Chaos Emerald in späten Highlight-Leveln.

Spieler-Tipp: Lade den Spin Dash auf Rampen vorsichtig auf, damit du rissige blaue Blöcke zerstörst, ohne Partner in den Abgrund zu katapultieren.

Level-Verwandlung

Super Sonic

Verfügbarkeit: Bestimmte späte / Finale-Level

Koop-Fähigkeit: Zum Launch enthüllte goldene, unverwundbare Hochgeschwindigkeitsform (PICO MART Ep. 4) zum Durchbrechen von Gefahrenstrecken.

Spieler-Tipp: Warte, bis Mitspieler Schlüssel positioniert oder Schalter betätigt haben, bevor du durch Fallen rast und jemanden zurücklässt.

Flug / Lufttransport

Miles "Tails" Prower

Verfügbarkeit: Vollständig spielbarer Kader

Koop-Fähigkeit: Schwebe-Flug mit zwei Schwänzen, mit dem du Teammitglieder über breite Schluchten und steile Wände tragen kannst.

Spieler-Tipp: Ein Flieger transportiert 1–2 Mitspieler sauber; in 8-Spieler-Lobbys solltet ihr 3–4 fliegende Charaktere für Transportketten einpacken.

Gleitflug & Schwerer Schub

Knuckles the Echidna

Verfügbarkeit: Vollständig spielbarer Kader

Koop-Fähigkeit: Horizontaler Gleitflug durch lange Schächte sowie verlässliche Stoßkraft beim Verschieben von Rätselblöcken.

Spieler-Tipp: Unverzichtbar für lange horizontale Schalter-Halte-Rätsel, bei denen der Vertikalflug zu tief absinkt oder die Ausdauer nicht reicht.

Standard / Spin Dash

Amy Rose

Verfügbarkeit: Vollständig spielbarer Kader

Koop-Fähigkeit: Verlässliche PICO-PARK-Sprungkurve, universeller Spin Dash und kompakte Hitbox – ideal für Treppentürme.

Spieler-Tipp: Starker Anker in Chaotix-Verbindungsräumen sowie auf unteren und mittleren Positionen von 8er-Charakterleitern.

Tempo / Chaos Control

Shadow the Hedgehog

Verfügbarkeit: Vollständig spielbarer Kader (Chaos Control beim Einsammeln eines Emeralds)

Koop-Fähigkeit: Schnappt sich in bestimmten Leveln einen Chaos Emerald, um Chaos Control auszulösen und die Zeit für das ganze Team kurz einzufrieren.

Spieler-Tipp: Gib im Voice-Chat oder per Signal Bescheid, kurz bevor du den Chaos Emerald einsammelst, damit alle durch bewegliche Laser sprinten.

Flug / Lufttransport

Cream & Cheese

Verfügbarkeit: Vollständig spielbarer Kader (enthüllt auf der TGS 2026)

Koop-Fähigkeit: Fliegt mit ihren Ohren an der Seite von Chao Cheese und hebt gestrandete Mitspieler über Hindernisse hinweg.

Spieler-Tipp: Harmoniert perfekt mit Tails oder Rouge in 6–8-Spieler-Lobbys, um obere und untere Routen gleichzeitig abzudecken.

Flug / Lufttransport

Rouge the Bat

Verfügbarkeit: Vollständig spielbarer Kader (enthüllt in PICO MART Ep. 1)

Koop-Fähigkeit: Flügel-Flugmechanik auf Augenhöhe mit Tails und Charmy für Rettungen aus der Luft und Luftschalter.

Spieler-Tipp: Lande behutsam auf Verbündeten statt mit dem Spin Dash in Flugbahnen zu rauschen – das verhindert Zusammenstöße in der Luft.

Flug / Lufttransport

Charmy Bee

Verfügbarkeit: Vollständig spielbarer Kader (enthüllt in PICO MART Ep. 2)

Koop-Fähigkeit: Flieger von Team Chaotix, der unter Deckenstacheln schweben und Teamkollegen auf höhere Vorsprünge befördern kann.

Spieler-Tipp: Seine kleine Silhouette hilft dabei, enge Lücken zwischen Stacheln beim Transport gut abzuschätzen.

Standard / Spin Dash

Blaze the Cat

Verfügbarkeit: Vollständig spielbarer Kader (Silver & Blaze Trailer)

Koop-Fähigkeit: Wendige Standard-Jump-'n'-Run-Physik mit universellem Spin Dash und ausdrucksstarken Idle-Animationen.

Spieler-Tipp: Starke Allrounderin, sobald das Team bereits 2+ Flieger und Knuckles abgedeckt hat.

Standard / Spin Dash

Silver the Hedgehog

Verfügbarkeit: Vollständig spielbarer Kader (Silver & Blaze Trailer)

Koop-Fähigkeit: Standardmäßige PICO-PARK-Sprunghöhe und Spin Dash (bewahrt faire Koop-Physik statt Solo-Telekinese-Abkürzungen).

Spieler-Tipp: Arbeite sauber mit Fliegern und Charakterstapeln zusammen, statt einen automatischen Schwebeflug zu erwarten.

Standard / Spin Dash

Espio the Chameleon

Verfügbarkeit: Vollständig spielbarer Kader (Team Chaotix)

Koop-Fähigkeit: Konstante Koop-Sprünge und Spin-Dash-Bewegung durch sämtliche regulären Level.

Spieler-Tipp: Hervorragender Farbkontrast vor himmelblauen und roten Gefahrenhintergründen.

Groß (Nur Wechseltür)

Big the Cat

Verfügbarkeit: Levelgebunden über Charakterwechsel-Türen (z. B. Welt 7)

Koop-Fähigkeit: Zerschmettert schwere rissige blaue Steinbarrieren per Spin Dash und dient als riesige mobile Plattform, passt aber nicht durch enge Tunnel.

Spieler-Tipp: Bleib hinten, um Schalter dauerhaft zu drücken oder kleine Verbündete über tödliche Abgründe zu tragen, bevor enge Ausgänge folgen.

Groß (Nur Wechseltür)

E-123 Omega

Verfügbarkeit: Levelgebunden über Charakterwechsel-Türen (PICO MART Ep. 1)

Koop-Fähigkeit: Schwergewichts-Roboter von Team Dark zum Durchbrechen von Hindernissen in speziellen Großcharakter-Leveln.

Spieler-Tipp: Räume zuerst die massive Mauer aus dem Weg, während kleine Charaktere sicher vor abprallenden Trümmern in Deckung warten.

Groß (Nur Wechseltür)

Vector the Crocodile

Verfügbarkeit: Levelgebunden über Charakterwechsel-Türen (PICO MART Ep. 2)

Koop-Fähigkeit: Schweres Kraftpaket von Team Chaotix, das kleine Verbündete über Schluchten hebt und blockierte Mauern einreißt.

Spieler-Tipp: Positioniere Vector unter hochgelegenen Schlüssel-Vorsprüngen, damit kleinere Charaktere von seiner breiten Hitbox abspringen können.

Original-Maskottchen / Standard

PICO CAT (Farbvarianten)

Verfügbarkeit: Vollständig spielbarer Kader

Koop-Fähigkeit: Klassisches PICO-PARK-Maskottchen in mehreren kräftigen Farbvarianten, ausgestattet mit Sonics Spin Dash.

Spieler-Tipp: Ideal für eingespielte PICO-PARK-Gruppen, die klassische, klare Hitboxen und eindeutige Farbcodes bevorzugen.

Crossover-Maskottchen / Standard

Sonic PICO CAT

Verfügbarkeit: Vollständig spielbarer Kader

Koop-Fähigkeit: PICO CAT im legendären blauen Sonic-Look samt Stacheln, Schuhen und voller Spin-Dash-Unterstützung.

Spieler-Tipp: Beliebtes Crossover-Outfit, das gemeinsam mit Shadow im Livestream zum 35. Jubiläum enthüllt wurde.

Klarstellung zu Silver, Blaze, Shadow & Super Sonic

Nach den Enthüllungs-Trailern fragen Spieler häufig, ob Silver Telekinese einsetzt oder Blaze Gegner entzündet. Im eigentlichen Spiel nutzen Silver the Hedgehog, Blaze the Cat, Amy Rose, Espio und beide PICO-CAT-Varianten knackige Standard-Sprungkurven samt universellem Spin Dash.

Shadows Chaos Control (Zeitlupe) und Sonics Super-Sonic-Form werden wiederum ausschließlich in vorgesehenen Level-Sequenzen aktiviert – etwa bei den Chaos-Emerald-Abschnitten in Welt 14 HERO PARK –, damit frühe Rätsel nicht ausgehebelt werden können.

Big, E-123 Omega & Vector über Charakterwechsel-Türen nutzen

Ab Welt 7 LARGE PARK könnt ihr nicht einfach in jedem beliebigen Level als Vector oder Big the Cat starten. Stattdessen verwandeln leuchtende Charakterwechsel-Türen ausgewählte Mitspieler direkt im Rätsel in schwere Großfiguren:

  • Mehr Durchschlagskraft: Große Formen zerschlagen verstärkte rissige Steinwände, von denen Standardfiguren nur abprallen.
  • Lebende Trittleitern: Vector, Big und Omega bieten breite, hohe Hitboxen, auf die kleinere Partner springen, um hochgelegene Schlüssel zu erreichen.
  • Engpass durch Körpergröße: Da große Körper nicht durch 1-Block-Tunnel passen, schickt niemals alle Spieler durch eine Wechseltür, wenn hinter einer niedrigen Decke noch ein kleiner Charakter gebraucht wird.

Häufig gestellte Fragen

Wer kann in SONIC PICO PARK fliegen und Mitspieler tragen?
Vier spielbare Charaktere beherrschen Schwebe-Flug und Lufttransport: Miles „Tails“ Prower, Cream & Cheese, Rouge the Bat und Charmy Bee.
Gibt es freischaltbare Geheimcharaktere?
Super Sonic ist eine zum Launch gezeigte levelgebundene Chaos-Emerald-Verwandlung, während Big, Omega und Vector über Charakterwechsel-Türen in bestimmten Leveln erscheinen. Alle regulär wählbaren Sonic- und PICO-CAT-Helden sind von Beginn an offen.
Beherrscht PICO CAT auch Sonics Spin Dash?
Ja. Sowohl die klassischen Farbvarianten von PICO CAT als auch das Crossover-Outfit Sonic PICO CAT können genau wie Sonic und Shadow den Spin Dash ausführen.

Weitere Guides entdecken